Files
fission-src/doc/thinking/2026-04-26-namespace-manager-step1.md
T

44 lines
2.3 KiB
Markdown
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
# 2026-04-26 — NamespaceManager rewrite, step 1
## Цель шага
Начать bounded rewrite Layer 1 без большого взрыва по коду.
Первый шаг deliberately узкий:
- не менять lifecycle namespace onboarding;
- не трогать watcher-ы executor/router/buildermgr;
- не менять контракты `AddNamespace`;
- убрать первые прямые проходы по общей mutable map `FissionResourceNS`.
## Почему именно так
Сейчас multi-tenant логика уже динамическая, но многие старые code path все еще читают
`DefaultNSResolver().FissionResourceNS` напрямую. Это опасно по двум причинам:
1. map общая и mutable, а dynamic onboarding меняет ее во время работы процесса;
2. часть helper-ов и startup path продолжают жить как будто список namespace-ов immutable.
Полный rewrite в один шаг дал бы слишком большой blast radius. Поэтому сначала вводится
thread-safe snapshot API в namespace layer, а затем существующие потребители переводятся
на него по одному.
## План шага 1
1. Добавить в `pkg/utils/namespace.go` методы snapshot для plain namespaces и namespaces with options.
2. Перевести `pkg/utils/informer.go` на snapshot API.
3. Перевести startup factory path в `pkg/executor/executor.go` на snapshot API.
4. Добавить unit tests для snapshot behavior.
5. Прогнать `go test ./pkg/utils/... ./pkg/executor/...`.
## Ожидаемый эффект
- меньше прямых чтений общей map;
- появление базового API, через который дальше можно выносить единый NamespaceManager;
- нулевое изменение внешнего поведения на этом шаге.
## Что НЕ делаем на этом шаге
- не исправляем watcher lifecycle;
- не добавляем remove/delete semantics;
- не трогаем router race и buildermgr dedup bug;
- не меняем RBAC.