- models.Queue: deadIdx/receiptIdx/uuidIdx/liveCount/deadCount + примитивы
(AppendMessage/RemoveIndex/Compact/CompactIfNeeded/Reset/EnsureIndexes/
IndexOfReceipt/IndexOfUUID/MarkInFlight/ClearInFlight/InFlightIndexes/LiveCount).
Удаление — tombstone за O(1), физическая чистка амортизированная.
- DeleteMessage/ChangeMessageVisibility(±Batch): поиск по индексу вместо скана
среза; удаление без сдвига остатка.
- DeleteMessageBatch: tombstone вместо полной пересборки среза.
- processQueueTick: visibility/DLQ по индексу in-flight (O(in-flight)),
retention — tombstone, в конце — CompactIfNeeded.
- send-пути: AppendMessage + LiveCount (OOM-лимит по живым).
- admin/metrics/persistence: учёт живых сообщений, индексы после загрузки из Redis.
- Redis-схема не менялась (сообщения и так в per-message HASH).
1. DLQ больше не сериализуется вложенным объектом (была detached-копия после
загрузки + неограниченная рекурсия при цикле): в метаданных хранится только
имя (dead_letter_queue_name), после LoadAllQueues указатель релинкуется на
объект из map. Закрывает потерянные переносы в DLQ и чужой мьютекс.
2. Retention-эвикция: компакция НА МЕСТЕ (чтение value в i, запись в n<=i)
вместо kept := Messages[:0] — устранён алиасинг на переиспользуемом срезе.
3. countBatchEntries: явный req.ParseForm() — корректный msg_count для батчей.
Тесты: +DLQ-перенос, +эвикция с сохранением порядка; go test -race зелёный.
Все операции с содержимым очереди (send/receive/delete/visibility/purge/attributes/
tags/admin/gauge/tick) переведены на per-queue RWMutex (QueueStore.GetLocked/
GetRLocked + queue.LockMu). Глобальный SyncQueues-лок остался только для map и
неизменяемых полей. DLQ-переносы берут лок DLQ отдельно (порядок main→DLQ).
marshalQueueMeta больше не мутирует очередь (DTO-снапшот). Устранён дедлок
create_queue (setQueueAttributesV1 вызывается вне глобального лока). Добавлены
конкурентные тесты; go test -race зелёный. Снимает боттлнек: синхронный Redis-I/O
больше не держит глобальный лок.
Добавлены поле mu (не сериализуется) и LockMu/RLockMu-аксессоры в models.Queue;
исправлено копирование Queue by value (numberOfHiddenMessagesInQueue).
Глобальный лок пока используется везде — поведение не менялось.
Задокументированы блокеры полного перехода (DLQ-указатель, мутирующий
marshalQueueMeta, релинк DLQ после загрузки, атомарность перевода).
processQueueTick теперь эвиктит сообщения старше retention (SentTime + retention < now):
удаляет их из очереди и из Redis (DeleteMessagesPersist), разблокируя FIFO-группы.
Retention == 0 означает отсутствие истечения. PeriodicTasks итерируется по (key, queue),
чтобы передать queueKey для удаления из Redis. Устраняет забивание очередей до OverLimit.
- Standalone SQS-service repository
- Multi-tenant message queue service, AWS SQS compatible
- Based on GoAws, with mutable tenants, auth, WebUI, Redis persistence
- Ready for independent development and deployment
- See doc/ and README.md for architecture and usage