Files
SQS-service/app/gosqs/gosqs.go
T
Repinoid fd8ffc329d P1.1: per-queue блокировки вместо глобального лока на операции с очередью
Все операции с содержимым очереди (send/receive/delete/visibility/purge/attributes/
tags/admin/gauge/tick) переведены на per-queue RWMutex (QueueStore.GetLocked/
GetRLocked + queue.LockMu). Глобальный SyncQueues-лок остался только для map и
неизменяемых полей. DLQ-переносы берут лок DLQ отдельно (порядок main→DLQ).
marshalQueueMeta больше не мутирует очередь (DTO-снапшот). Устранён дедлок
create_queue (setQueueAttributesV1 вызывается вне глобального лока). Добавлены
конкурентные тесты; go test -race зелёный. Снимает боттлнек: синхронный Redis-I/O
больше не держит глобальный лок.
2026-10-06 18:58:16 +03:00

161 lines
6.5 KiB
Go

package gosqs
import (
"net/url"
"time"
"shared-sqs/app/models"
"shared-sqs/app/persistence"
log "github.com/sirupsen/logrus"
)
func init() {
models.SyncQueues.Queues = make(map[string]*models.Queue)
}
// PeriodicTasks — фоновая обработка очередей, выполняется раз в `d` (1 секунда).
//
// Задачи на каждый такт (для КАЖДОЙ очереди, см. processQueueTick):
// 1. Очистка просроченных записей deduplication-окна (FIFO).
// 2. Возврат сообщений в видимое состояние по истечении VisibilityTimeout.
// 3. Перенос сообщений в DeadLetterQueue при достижении MaxReceiveCount.
//
// ВАЖНО (фикс производительности): раньше глобальный SyncQueues.Lock удерживался
// на время обхода ВСЕХ очередей — при большом числе очередей HTTP-обработчики
// блокировались на секунды (наблюдались ReadTimeout и latency до 54 секунд).
// Теперь блокировка захватывается ПО ОДНОЙ очереди: между обработкой двух
// очередей другие горутины могут вклиниться.
func PeriodicTasks(d time.Duration, quit chan bool) {
ticker := time.NewTicker(d)
for {
select {
case <-ticker.C:
// Снапшот (key, указатель) очередей под коротким RLock.
// Указатели остаются валидными после снятия RLock: очереди из map
// не удаляются во время итерации, а объекты живут в куче.
models.SyncQueues.RLock()
type qEntry struct {
key string
queue *models.Queue
}
queues := make([]qEntry, 0, len(models.SyncQueues.Queues))
for key, queue := range models.SyncQueues.Queues {
queues = append(queues, qEntry{key, queue})
}
models.SyncQueues.RUnlock()
// Каждую очередь обрабатываем под ОТДЕЛЬНЫМ Lock — блокировка одной
// очереди не мешает обработке остальных и HTTP-запросам.
for _, qi := range queues {
qi.queue.LockMu()
processQueueTick(qi.key, qi.queue)
qi.queue.UnlockMu()
}
case <-quit:
ticker.Stop()
return
}
}
}
// processQueueTick — обработка ОДНОЙ очереди за один такт.
//
// ВЫЗЫВАТЬ под per-queue блокировкой этой очереди (queue.LockMu).
//
// Логическая схема:
// 0. Эвикция сообщений по MessageRetentionPeriod (старше retention удаляются).
// 1. Deduplication-окно (FIFO): удаляем записи старше DeduplicationPeriod.
// 2. Проходим по сообщениям очереди:
// - пустой ReceiptHandle (не in-flight) — пропускаем;
// - VisibilityTimeout ещё не истёк — пропускаем;
// - иначе: возвращаем видимость (сброс ReceiptHandle, разблокировка
// FIFO-группы, обновление ReceiptTime), инкрементируем Retry;
// - если Retry >= MaxReceiveCount и настроена DLQ — переносим сообщение
// в DLQ и удаляем из исходной очереди.
func processQueueTick(key string, queue *models.Queue) {
// 0. Эвикция просроченных сообщений по MessageRetentionPeriod.
// Retention == 0 означает «без истечения» (не эвиктируем).
if queue.MessageRetentionPeriod > 0 {
cutoff := time.Now().Add(-time.Duration(queue.MessageRetentionPeriod) * time.Second)
expired := make([]string, 0) // uuid просроченных сообщений для удаления из Redis
kept := queue.Messages[:0]
for i := range queue.Messages {
msg := &queue.Messages[i]
if msg.SentTime.Before(cutoff) {
expired = append(expired, msg.Uuid)
if msg.GroupID != "" {
queue.UnlockGroup(msg.GroupID)
}
continue
}
kept = append(kept, *msg)
}
if len(expired) > 0 {
queue.Messages = kept
log.Infof("Queue [%s]: evicted %d messages by MessageRetentionPeriod", queue.Name, len(expired))
// Удаляем просроченные из Redis, чтобы не воскресли после рестарта.
persistence.DeleteMessagesPersist(key, expired)
}
}
// 1. Просроченные записи deduplication-окна.
for dedupId, startTime := range queue.Duplicates {
if time.Now().After(startTime.Add(models.DeduplicationPeriod)) {
log.Debugf("deduplication period for message with deduplicationId [%s] expired", dedupId)
delete(queue.Duplicates, dedupId)
}
}
// 2. Возврат видимости истёкших сообщений + перенос в DLQ.
log.Debugf("Queue [%s] length [%d]", queue.Name, len(queue.Messages))
for i := 0; i < len(queue.Messages); i++ {
msg := &queue.Messages[i]
if msg.ReceiptHandle == "" {
continue // сообщение не в полёте
}
if msg.VisibilityTimeout.After(time.Now()) {
continue // таймаут видимости ещё действует
}
log.Debugf("Making message visible again %s", msg.ReceiptHandle)
queue.UnlockGroup(msg.GroupID)
msg.ReceiptHandle = ""
msg.ReceiptTime = time.Now().UTC()
msg.Retry++
// 3. Перенос в DLQ при превышении MaxReceiveCount.
if queue.MaxReceiveCount > 0 &&
queue.DeadLetterQueue != nil &&
msg.Retry >= queue.MaxReceiveCount {
queue.DeadLetterQueue.LockMu()
queue.DeadLetterQueue.Messages = append(queue.DeadLetterQueue.Messages, *msg)
queue.DeadLetterQueue.UnlockMu()
queue.Messages = append(queue.Messages[:i], queue.Messages[i+1:]...)
i-- // элемент на позиции i удалён — повторно проверяем новый элемент на ней
}
}
}
func numberOfHiddenMessagesInQueue(queue *models.Queue) int {
num := 0
for _, m := range queue.Messages {
if m.ReceiptHandle != "" || m.DelaySecs > 0 && time.Now().Before(m.SentTime.Add(time.Duration(m.DelaySecs)*time.Second)) {
num++
}
}
return num
}
func getQueueFromPath(formVal string, theUrl string) string {
if formVal != "" {
return formVal
}
u, err := url.Parse(theUrl)
if err != nil {
return ""
}
return u.Path
}