3.2 KiB
3.2 KiB
⛔⛔⛔ ЛЕГАСИ — СТАРЫЙ IoT (k8s-деплой)
С 2026-08-16 всё, что относится к СТАРОМУ IoT (деплой в собственном k8s, оператор, CRD), — ЛЕГАСИ. НЕ ПРИНИМАТЬ ВО ВНИМАНИЕ при принятии решений. Не использовать, не ссылаться, не переносить в новую архитектуру без отдельной команды.
Актуальное:
HISTORY/2026-08-16-session-log.md— состояние, диагностика, план миграцииdoc/sqs-integration.md— актуальная интеграция с shared-sqs
Помечено ЛЕГАСИ (в шапке каждого файла)
deployments/k8s/— все k8s-манифесты старого деплоя (8 файлов)config/crd/— CRD IoTDevicecmd/iot-operator/,controllers/,api/v1alpha1/— оператор (CRD-контроллер); в новой архитектуре не используется (замена — таблицаiot_devicesв PG)Dockerfile(корень) — собирает 3 старых бинарника, образ naeel/iot-operatordoc/— все документы, кромеdoc/sqs-integration.mdexamples/— старые примеры (RabbitMQ/serverless)2026-08-13-migration-to-managed.md— СТАРЫЙ план миграции (Node.js) — ОТМЕНЁНMakefile— старые цели (k8s deploy/install-crd) не использовать
Аудит вмешательства старого IoT (2026-08-16, проверено)
- Код: k8s-зависимости есть ТОЛЬКО в
internal/api/handler/(handler.go, iot_device_handler.go, iot_admin_stats_handler.go — controller-runtime, corev1, CRD-типы). Всё остальное чисто: router, middleware, UI-embeds,internal/storage/iotpg/,cmd/mqtt-bridge/,cmd/sqs-consumer/. - Правило для монолита: новый код НЕ импортирует
controllers/,api/v1alpha1/, k8s-клиент. Хендлеры устройств переписываются на PG-хранилище (iot_devices); после этого k8s-депы удаляются из go.mod. - Данные: старый shared-sqs (qu.kube5s.ru) удалён полностью — старых очередей нет. В managed PG остались старые тестовые tenant-DB (изолированы, на новый код не влияют; очистка — только по отдельной команде). Старые k8s Secrets не читаются (новый код без k8s-клиента).
- Артефакты:
bin/в git не отслеживается; CI (.github/) содержит только правила — старых пайплайнов нет.
НЕ легаси (актуально)
HISTORY/2026-08-16-session-log.mddoc/sqs-integration.mdws-probe/cmd/mqtt-bridge/,cmd/sqs-consumer/,internal/— Go-код, переиспользуется в новом монолите (после адаптации под платформу)