Files
upload-platform/upload/frontend/table/init_upload_table.js
T

98 lines
4.6 KiB
JavaScript

import { addFiles, onFilesChange } from './on_files_change.js';
import { onFolderChange } from './on_folder_change.js';
import { findNode, flattenFiles, render } from './render.js';
/**
* Удаляет ключи дедупликации для leaf-файлов внутри удаляемого поддерева.
*
* @param {{fileKeys: Set<string>}} state Состояние дедупликации.
* @param {{kind: string, path: string, file?: File, children?: Array}} node Удаляемый узел.
* @returns {void}
*/
function removeFileMeta(state, node) {
if (node.kind === 'file') {
state.fileKeys.delete(`${node.path}\u0000${node.file.size}`);
return;
}
node.children.forEach((child) => removeFileMeta(state, child));
}
/**
* Удаляет узел из дерева и синхронно освобождает его dedup-ключи.
*
* @param {{nodes: Array, fileKeys: Set<string>}} state Состояние таблицы.
* @param {string} id Идентификатор узла.
* @returns {void} Ничего не делает, если id не найден.
*/
function removeNode(state, id) {
const found = findNode(state.nodes, id);
if (!found) return;
removeFileMeta(state, found.node);
found.nodes.splice(found.nodes.indexOf(found.node), 1);
}
/**
* Создаёт picker и возвращает его публичный API.
*
* @param {{allowedExt: string[], fileInputEl: HTMLInputElement,
* folderInputEl: HTMLInputElement, tableBodyEl: HTMLElement, countEl: HTMLElement}} cfg
* Конфигурация и обязательные DOM-элементы интегратора.
* @returns {{pickFiles: Function, pickFolder: Function, addFiles: Function,
* getFiles: Function, remove: Function, render: Function, clear: Function}}
* Управляющий API без прямого доступа к внутреннему state.
*
* Функция регистрирует DOM-события один раз, хранит дерево и dedup Set внутри
* замыкания и сразу рисует пустое состояние. Внешнее приложение получает только
* операции выбора, добавления, чтения и удаления.
*/
export function initUploadTable(cfg) {
// Нормализованный набор DOM-ссылок передаётся во все функции рендера.
const elements = {
fileInputEl: cfg.fileInputEl,
folderInputEl: cfg.folderInputEl,
tableBodyEl: cfg.tableBodyEl,
countEl: cfg.countEl,
};
// nodes — дерево; fileKeys — ключи path+NUL+size; busy защищает async change handlers.
const state = { nodes: [], fileKeys: new Set(), busy: false };
elements.fileInputEl.addEventListener('change', onFilesChange(state, cfg, elements));
elements.folderInputEl.addEventListener('change', onFolderChange(state, cfg, elements));
elements.tableBodyEl.addEventListener('click', (event) => {
// Делегирование событий позволяет обслуживать динамически созданные кнопки.
const toggle = event.target.closest('[data-toggle]');
if (toggle) {
const found = findNode(state.nodes, toggle.dataset.toggle);
if (found) found.node.expanded = !found.node.expanded;
render(state, elements);
return;
}
const remove = event.target.closest('[data-remove]');
if (remove) {
removeNode(state, remove.dataset.remove);
render(state, elements);
}
});
const api = {
// Открывают системные диалоги, не обходя браузерные ограничения File API.
pickFiles: () => elements.fileInputEl.click(),
pickFolder: () => elements.folderInputEl.click(),
// Программное добавление использует тот же фильтр и ZIP-парсер, что и input.
addFiles: (files) => addFiles(state, cfg, files, elements),
// Возвращает только leaf-файлы; группы и внутренний state наружу не выдаются.
getFiles: () => flattenFiles(state.nodes),
remove: (id) => {
removeNode(state, id);
render(state, elements);
},
render: () => render(state, elements),
clear: () => {
// Очистка сбрасывает и дерево, и dedup Set, чтобы повторный выбор был возможен.
state.nodes = [];
state.fileKeys.clear();
render(state, elements);
},
};
api.render();
return api;
}