layer1: migrate runtime loops to snapshots step 3
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,28 @@
|
||||
# 2026-04-26 — NamespaceManager rewrite, step 3
|
||||
|
||||
## Цель шага
|
||||
|
||||
Срезать еще один слой прямых чтений `DefaultNSResolver().FissionResourceNS` в runtime code path.
|
||||
|
||||
## Почему это отдельный шаг
|
||||
|
||||
После step 1 snapshot API уже существует, но runtime loops в executor и storagesvc все еще
|
||||
читают общую mutable map напрямую. Это не архитектурный rewrite, а чистый safety refactor:
|
||||
|
||||
- `container.AdoptExistingResources()`
|
||||
- `newdeploy.AdoptExistingResources()`
|
||||
- `newdeploy.doIdleObjectReaper()`
|
||||
- `poolmgr.AdoptExistingResources()`
|
||||
- `poolmgr.doIdleObjectReaper()`
|
||||
- `storagesvc.ArchivePruner.getOrphanArchives()`
|
||||
|
||||
## Что меняем
|
||||
|
||||
В этих местах цикл переводится на `DefaultNSResolver().Snapshot()`.
|
||||
|
||||
## Что НЕ меняем
|
||||
|
||||
- не меняем семантику cleanup;
|
||||
- не меняем behavior watcher-ов;
|
||||
- не добавляем remove semantics;
|
||||
- не исправляем router race и buildermgr dedup на этом шаге.
|
||||
Reference in New Issue
Block a user