restructure: console→client-console, add admin-console skeleton, move docs to doc/

This commit is contained in:
“Naeel”
2026-05-25 09:48:55 +04:00
parent 3e36ff13a8
commit 34a8068da5
110 changed files with 615 additions and 0 deletions
+4
View File
@@ -0,0 +1,4 @@
// Package runtime отвечает за подготовку исходного кода функции
// к загрузке в Fission: упаковка в zip, обёртка ESM для Node.js и т.д.
// Каждый язык — отдельный файл; общая логика zip — в helpers.go.
package runtime
@@ -0,0 +1,30 @@
package runtime
// DefaultEntrypoint возвращает точку входа по умолчанию для языка lang.
//
// Формат entrypoint зависит от среды выполнения Fission:
// - python: "module.function" → Fission импортирует модуль и вызывает функцию
// - nodejs: "main" → имя экспортированной default-функции в main.js
// - php: "main.php::handler" → имя файла + "::" + имя функции
// - ruby: "handler" → имя метода в загруженном файле
// - go: "Handler" → экспортированная Go-функция (с большой буквы)
func DefaultEntrypoint(lang string) string {
switch lang {
case "nodejs":
// "main" (без .js): node-env.specializeV2 делает split(".") для functionName
// с точкой → funcname="js" → ищет экспорт "js" → 500.
// Без расширения: funcname=undefined → берёт default export (module.exports = __invoke).
return "main"
case "php":
// Fission php-env: filename::functionName
return "main.php::handler"
case "ruby":
return "handler"
case "go":
// Go: экспортированная функция (заглавная) — go/plugin требует экспорт
return "Handler"
default:
// python и неизвестные языки: "main.main" = модуль main, функция main
return "main.main"
}
}
+43
View File
@@ -0,0 +1,43 @@
package runtime
import (
"archive/zip"
"bytes"
)
// BuildGoSourceZip упаковывает исходный Go-код в zip для Fission source package.
//
// Fission Go-среда работает в два этапа:
// 1. Package создаётся с source.literal = zip(handler.go + go.mod)
// 2. go-builder job компилирует его в плагин (.so) — это занимает ~40s первый раз
//
// Важно: source package, а НЕ deployment package — Fission сам компилирует.
// Entrypoint по умолчанию "Handler" (экспортированная функция в handler.go).
func BuildGoSourceZip(code string) ([]byte, error) {
var buf bytes.Buffer
zw := zip.NewWriter(&buf)
// handler.go — пользовательский код
fw, err := zw.Create("handler.go")
if err != nil {
return nil, err
}
if _, err := fw.Write([]byte(code)); err != nil {
return nil, err
}
// go.mod — минимальный модуль для сборки; go-builder добавит нужные зависимости
goMod := "module github.com/user/fn\n\ngo 1.23\n"
fw2, err := zw.Create("go.mod")
if err != nil {
return nil, err
}
if _, err := fw2.Write([]byte(goMod)); err != nil {
return nil, err
}
if err := zw.Close(); err != nil {
return nil, err
}
return buf.Bytes(), nil
}
@@ -0,0 +1,52 @@
package runtime
import (
"archive/zip"
"bytes"
)
// buildZip создаёт zip-архив с одним файлом fileName и содержимым content.
// Вспомогательная функция: используется в buildScriptZip (PHP/Ruby),
// а также как основа для buildGoSourceZip и buildJSDeployZip.
func buildZip(fileName string, content []byte) ([]byte, error) {
var buf bytes.Buffer
zw := zip.NewWriter(&buf)
fw, err := zw.Create(fileName)
if err != nil {
return nil, err
}
if _, err := fw.Write(content); err != nil {
return nil, err
}
if err := zw.Close(); err != nil {
return nil, err
}
return buf.Bytes(), nil
}
// buildZipTwo создаёт zip-архив с двумя файлами.
// Используется когда пользователь указал файл зависимостей (requirements.txt и т.д.).
func buildZipTwo(file1, file2 string, content1, content2 []byte) ([]byte, error) {
var buf bytes.Buffer
zw := zip.NewWriter(&buf)
for _, f := range []struct {
name string
content []byte
}{{file1, content1}, {file2, content2}} {
fw, err := zw.Create(f.name)
if err != nil {
return nil, err
}
if _, err := fw.Write(f.content); err != nil {
return nil, err
}
}
if err := zw.Close(); err != nil {
return nil, err
}
return buf.Bytes(), nil
}
+64
View File
@@ -0,0 +1,64 @@
package runtime
import (
"archive/zip"
"bytes"
"encoding/json"
"fmt"
)
// BuildJSDeployZip упаковывает Node.js код в zip для Fission deployment package.
//
// Генерируем CommonJS wrapper: так Fission/node executor не упирается в ESM export
// синтаксис и может исполнять результат без package.json и type=module.
// Пользовательский код остаётся CJS-стилем через new Function(module, exports).
// Wrapper экспортирует main, handler и default через module.exports.
func BuildJSDeployZip(code string) ([]byte, error) {
// Сериализуем пользовательский код в JSON строку чтобы безопасно инлайнить
// в JavaScript-литерал — экранирует кавычки, переводы строк, спецсимволы.
codeJSON, err := json.Marshal(code)
if err != nil {
return nil, fmt.Errorf("marshal user code: %w", err)
}
// main.js — CommonJS wrapper:
// 1. new Function создаёт функцию в пустом модульном контексте (нет import/export)
// 2. Передаём ей module, exports и require как параметры → пользовательский CJS код работает
// 3. require передаётся явно, т.к. new Function выполняется в глобальном scope
// и не имеет доступа к module-local require из CJS контекста main.js
// 4. Экспортируем main/handler/default через module.exports
wrapper := fmt.Sprintf(`const __mod = { exports: {} };
(new Function('module', 'exports', 'require', %s))(__mod, __mod.exports, require);
const _fn = __mod.exports;
async function __invoke(ctx) {
const fn = typeof _fn === 'function' ? _fn : (_fn.default || _fn.handler || _fn.main);
if (!fn) throw new Error('no exported function found in user code');
const result = await fn(ctx);
if (!result) return { status: 200, body: '' };
if (typeof result.status !== 'undefined') return result;
return { status: 200, ...result };
}
module.exports = __invoke;
module.exports.main = __invoke;
module.exports.handler = __invoke;
module.exports.default = __invoke;
`, string(codeJSON))
var buf bytes.Buffer
zw := zip.NewWriter(&buf)
fw, err := zw.Create("main.js")
if err != nil {
return nil, err
}
if _, err := fw.Write([]byte(wrapper)); err != nil {
return nil, err
}
if err := zw.Close(); err != nil {
return nil, err
}
return buf.Bytes(), nil
}
@@ -0,0 +1,52 @@
package runtime
import (
"archive/zip"
"bytes"
"io"
"strings"
"testing"
)
func TestBuildJSDeployZipExportsMainAndHandler(t *testing.T) {
zipBytes, err := BuildJSDeployZip(`module.exports = async function () { return { status: 200, body: "ok" }; }`)
if err != nil {
t.Fatalf("BuildJSDeployZip() error = %v", err)
}
zr, err := zip.NewReader(bytes.NewReader(zipBytes), int64(len(zipBytes)))
if err != nil {
t.Fatalf("zip.NewReader() error = %v", err)
}
files := map[string]string{}
for _, file := range zr.File {
rc, openErr := file.Open()
if openErr != nil {
t.Fatalf("open %q: %v", file.Name, openErr)
}
content, readErr := io.ReadAll(rc)
_ = rc.Close()
if readErr != nil {
t.Fatalf("read %q: %v", file.Name, readErr)
}
files[file.Name] = string(content)
}
mainJS := files["main.js"]
if mainJS == "" {
t.Fatalf("main.js not found in zip, files: %v", files)
}
if !strings.Contains(mainJS, `new Function('module', 'exports', 'require',`) {
t.Fatalf("main.js does not pass require to new Function: %s", mainJS)
}
if !strings.Contains(mainJS, `__mod.exports, require)`) {
t.Fatalf("main.js does not forward require: %s", mainJS)
}
if !strings.Contains(mainJS, `module.exports = __invoke`) {
t.Fatalf("main.js does not export __invoke via module.exports: %s", mainJS)
}
if !strings.Contains(mainJS, `_fn.default || _fn.handler || _fn.main`) {
t.Fatalf("main.js lost user export resolution: %s", mainJS)
}
}
+30
View File
@@ -0,0 +1,30 @@
package runtime
// BuildScriptZip создаёт zip-архив с одним файлом fileName и содержимым code.
// Используется для PHP и Ruby — языков где среда Fission ожидает
// именованный файл (handler.rb, handler.pl, main.php и т.д.) внутри архива.
//
// Почему zip, а не просто literal:
// Fission poolmgr при специализации пода распаковывает deployment archive,
// находит нужный файл по имени и загружает его в среду выполнения.
// Если передать просто байты кода в deployment.literal — среда не знает расширение.
func BuildScriptZip(code, fileName string) ([]byte, error) {
return buildZip(fileName, []byte(code))
}
// BuildScriptZipWithDeps создаёт zip с кодом и файлом зависимостей.
// fileName — имя файла кода (handler.rb, main.php и т.д.)
// depsName — имя файла зависимостей (Gemfile, composer.json и т.д.)
func BuildScriptZipWithDeps(code, fileName, deps, depsName string) ([]byte, error) {
return buildZipTwo(fileName, depsName, []byte(code), []byte(deps))
}
// BuildPythonZip создаёт zip с main.py (и опционально requirements.txt).
// Если deps пустой — возвращает raw bytes кода (текущее поведение Python).
// Если deps задан — zip с main.py + requirements.txt для pip install.
func BuildPythonZip(code, deps string) ([]byte, error) {
if deps == "" {
return []byte(code), nil
}
return buildZipTwo("main.py", "requirements.txt", []byte(code), []byte(deps))
}