v1.0.178: Фаза 0 — state + render(state). Введён state.js (центральное состояние), render(state) вызывает renderTable(). fileQueue/contractId/batchId/_activeCompare → state.*. app_utils.js адаптирован. Подробные комментарии из decoupling-final-plan.md.

This commit is contained in:
2026-06-25 08:44:52 +04:00
parent b994da8c4c
commit 7490568b4b
4 changed files with 193 additions and 95 deletions
+15 -8
View File
@@ -28,11 +28,14 @@ function formatDate(ts) {
/**
* Удаляет файл из очереди по индексу.
* Вызывается по кнопке ✕ в таблице файлов.
*
* Фаза 0 (state + render): мутирует state.files, затем render(state).
* Если очередь опустела — сбрасывает state.contractId.
*/
function removeFile(i) {
fileQueue.splice(i, 1);
if (fileQueue.length === 0) contractId = null;
renderTable();
state.files.splice(i, 1);
if (state.files.length === 0) state.contractId = null;
render(state);
// Синхронизировать БД с таблицей
if (typeof syncDB === 'function') syncDB();
// Сбросить прогресс при изменении состава файлов
@@ -45,21 +48,25 @@ window.removeFile = removeFile;
/**
* Переместить файл на одну позицию ВВЕРХ (сохранено для возможного возврата ручной сортировки).
* В текущей версии (v1.0.164+) не используется — порядок определяет авто-классификация.
*
* Фаза 0 (state + render): мутирует state.files, затем render(state).
*/
function moveUp(i) {
if (i <= 0) return;
var tmp = fileQueue[i]; fileQueue[i] = fileQueue[i-1]; fileQueue[i-1] = tmp;
renderTable();
var tmp = state.files[i]; state.files[i] = state.files[i-1]; state.files[i-1] = tmp;
render(state);
}
/**
* Переместить файл на одну позицию ВНИЗ (сохранено для возможного возврата ручной сортировки).
* В текущей версии (v1.0.164+) не используется — порядок определяет авто-классификация.
*
* Фаза 0 (state + render): мутирует state.files, затем render(state).
*/
function moveDown(i) {
if (i >= fileQueue.length - 1) return;
var tmp = fileQueue[i]; fileQueue[i] = fileQueue[i+1]; fileQueue[i+1] = tmp;
renderTable();
if (i >= state.files.length - 1) return;
var tmp = state.files[i]; state.files[i] = state.files[i+1]; state.files[i+1] = tmp;
render(state);
}
window.moveUp = moveUp;
window.moveDown = moveDown;