Files
SQS-service/app/persistence/redis.go
T

748 lines
30 KiB
Go
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
// app/persistence/redis.go
// Redis persistence layer для shared-sqs — write-through cache.
// Стратегия: память — источник правды для чтения (быстро),
// Redis — источник правды для восстановления после рестарта.
// Все записи в Redis асинхронны (горутина) — не блокируют SQS-операции.
// Сериализация (json.Marshal) происходит синхронно пока вызывающий держит мьютекс — консистентный снапшот.
//
// Схема хранения v2 (2026-04-11):
// ssq:queues (HASH) — queueKey → JSON(метаданные очереди без Messages)
// ssq:msg:{queueKey} (HASH) — uuid → JSON(SqsMessage)
// Это позволяет O(1) на каждое сообщение вместо O(N×msg_size) при SaveQueue.
// Миграция со старого формата (Messages внутри ssq:queues) — автоматическая при LoadAllQueues.
// Created: 2026-04-10 | Modified: 2026-04-11
package persistence
import (
"context"
"encoding/json"
"fmt"
"strings"
"sync"
"sync/atomic"
"time"
"github.com/redis/go-redis/v9"
log "github.com/sirupsen/logrus"
"shared-sqs/app/models"
)
// Client — глобальный Redis клиент.
// nil означает режим "только память" — все функции тихо no-op.
// atomic.Pointer: reconnect() пишет новый клиент из health-check горутины,
// а остальные горутины читают — без атомарности это data race.
var Client atomic.Pointer[redis.Client]
// Параметры подключения — сохраняются для переподключения после обрыва.
var (
redisAddr string
redisUsername string
redisPassword string
)
var (
seqMu sync.Mutex
queueWriteSeq = map[string]uint64{}
tenantWriteSeq = map[string]uint64{}
)
const (
// redisHashTenants — HASH: tenantID → JSON тенанта
redisHashTenants = "ssq:tenants"
// redisHashTenantAK — HASH: accessKey → JSON тенанта (индекс read-through в auth)
redisHashTenantAK = "ssq:tenant_ak"
// redisHashQueues — HASH: queueKey → JSON метаданных очереди (без Messages с v2)
redisHashQueues = "ssq:queues"
// redisMsgHashPrefix — префикс для per-message HASH: ssq:msg:{queueKey} → uuid → JSON(SqsMessage)
redisMsgHashPrefix = "ssq:msg:"
)
// Connect — подключается к Redis и проверяет ping.
// Если addr пустой — не подключается, остаёмся в memory-only режиме.
func Connect(addr, username, password string) error {
if addr == "" {
log.Info("persistence: REDIS_ADDR не задан, работаем в memory-only режиме")
return nil
}
redisAddr = addr
redisUsername = username
redisPassword = password
rdb := redis.NewClient(&redis.Options{
Addr: addr,
Username: username,
Password: password,
DB: 0,
})
ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), 5*time.Second)
defer cancel()
if err := rdb.Ping(ctx).Err(); err != nil {
return fmt.Errorf("redis ping %s: %w", addr, err)
}
Client.Store(rdb)
log.Infof("persistence: подключились к Redis %s", addr)
startRedisHealthCheck()
return nil
}
// startRedisHealthCheck — фоновая проверка соединения и переподключение.
// После обрыва Redis-клиент остаётся не-nil, но записи молча падают. Здесь мы
// периодически пингуем Redis и при сбое создаём новый клиент (reconnect), чтобы
// персистентность восстановилась автоматически.
func startRedisHealthCheck() {
go func() {
ticker := time.NewTicker(30 * time.Second)
defer ticker.Stop()
for range ticker.C {
if Client.Load() == nil {
continue
}
ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), 5*time.Second)
err := Client.Load().Ping(ctx).Err()
cancel()
if err == nil {
continue
}
log.Warnf("persistence: Redis недоступен (%v), пробуем переподключиться", err)
if reErr := reconnect(); reErr != nil {
log.Errorf("persistence: переподключение не удалось: %v", reErr)
} else {
log.Infof("persistence: переподключились к Redis %s", redisAddr)
}
}
}()
}
// reconnect — создаёт новый Redis-клиент с сохранёнными параметрами подключения.
func reconnect() error {
if redisAddr == "" {
return fmt.Errorf("redis addr пуст")
}
rdb := redis.NewClient(&redis.Options{
Addr: redisAddr,
Username: redisUsername,
Password: redisPassword,
DB: 0,
})
ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), 5*time.Second)
defer cancel()
if err := rdb.Ping(ctx).Err(); err != nil {
return err
}
Client.Store(rdb)
return nil
}
// asyncWrite — запускает fn в горутине, перехватывает panic и логирует.
// Используется для записей в Redis чтобы не задерживать SQS-ответы.
func asyncWrite(fn func()) {
go func() {
defer func() {
if r := recover(); r != nil {
log.Errorf("persistence: panic в asyncWrite: %v", r)
}
}()
fn()
}()
}
// queueMetaDTO — сериализуемая копия очереди БЕЗ Messages (и без сообщений DLQ).
// Отдельный тип, т.к. models.Queue содержит sync.RWMutex и его нельзя копировать/
// сериализовать целиком, а временное зануление Messages мутировало бы живую очередь.
// Имена полей совпадают с models.Queue → json совместим при загрузке.
type queueMetaDTO struct {
Name string
URL string
Arn string
VisibilityTimeout int
ReceiveMessageWaitTimeSeconds int
DelaySeconds int
MaximumMessageSize int
MessageRetentionPeriod int
MaxReceiveCount int
IsFIFO bool
FIFOMessages map[string]int
FIFOSequenceNumbers map[string]int
EnableDuplicates bool
Duplicates map[string]time.Time
Tags map[string]string
LastPurgeTime time.Time
DeadLetterQueueName string `json:"dead_letter_queue_name,omitempty"`
// Создание/изменение + совместимые атрибуты (GetQueueAttributes/Terraform).
CreatedAt time.Time
LastModifiedAt time.Time
Policy string
ContentBasedDeduplication bool
}
// queueToMetaDTO — строит снимок очереди без сообщений, НЕ мутируя исходную очередь.
// DLQ сохраняется как ИМЯ (не вложенный объект): иначе — detached-копия после
// загрузки и неограниченная рекурсия при циклической DLQ.
func queueToMetaDTO(q *models.Queue) *queueMetaDTO {
if q == nil {
return nil
}
dto := &queueMetaDTO{
Name: q.Name,
URL: q.URL,
Arn: q.Arn,
VisibilityTimeout: q.VisibilityTimeout,
ReceiveMessageWaitTimeSeconds: q.ReceiveMessageWaitTimeSeconds,
DelaySeconds: q.DelaySeconds,
MaximumMessageSize: q.MaximumMessageSize,
MessageRetentionPeriod: q.MessageRetentionPeriod,
MaxReceiveCount: q.MaxReceiveCount,
IsFIFO: q.IsFIFO,
FIFOMessages: q.FIFOMessages,
FIFOSequenceNumbers: q.FIFOSequenceNumbers,
EnableDuplicates: q.EnableDuplicates,
Duplicates: q.Duplicates,
Tags: q.Tags,
LastPurgeTime: q.LastPurgeTime,
DeadLetterQueueName: q.DeadLetterQueueName,
CreatedAt: q.CreatedAt,
LastModifiedAt: q.LastModifiedAt,
Policy: q.Policy,
ContentBasedDeduplication: q.ContentBasedDeduplication,
}
if q.DeadLetterQueue != nil {
dto.DeadLetterQueueName = q.DeadLetterQueue.Name
}
return dto
}
// marshalQueueMeta — сериализует метаданные очереди БЕЗ сообщений,
// НЕ мутируя исходную очередь (см. queueMetaDTO). Безопасно вызывать
// под per-queue блокировкой только этой очереди.
func marshalQueueMeta(queue *models.Queue) ([]byte, error) {
return json.Marshal(queueToMetaDTO(queue))
}
// SaveQueue — сохраняет МЕТАДАННЫЕ очереди (без сообщений) в Redis асинхронно.
// ВАЖНО: вызывать пока вызывающий держит SyncQueues.Lock() — тогда marshalQueueMeta
// создаёт консистентный снапшот. Горутина только делает сетевой вызов.
// Для сохранения сообщений используй SaveMessage/SaveMessages.
func SaveQueue(key string, queue *models.Queue) {
if Client.Load() == nil {
return
}
// Сериализуем метаданные синхронно под мьютексом вызывающего → консистентный снапшот
data, err := marshalQueueMeta(queue)
if err != nil {
log.Errorf("persistence: marshal queue meta %q: %v", key, err)
return
}
writeSeq := nextQueueWriteSeq(key)
asyncWrite(func() {
if !isLatestQueueWriteSeq(key, writeSeq) {
return
}
ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), 3*time.Second)
defer cancel()
if err := Client.Load().HSet(ctx, redisHashQueues, key, string(data)).Err(); err != nil {
log.Errorf("persistence: HSet queue meta %q: %v", key, err)
}
})
}
// SaveMessage — сохраняет ОДНО сообщение в Redis асинхронно.
// Ключ: ssq:msg:{queueKey}, поле: msg.Uuid, значение: JSON(SqsMessage).
// Вызывать под Lock — json.Marshal делает консистентный снапшот сообщения.
func SaveMessage(queueKey string, msg *models.SqsMessage) {
if Client.Load() == nil {
return
}
data, err := json.Marshal(msg)
if err != nil {
log.Errorf("persistence: marshal message %s/%s: %v", queueKey, msg.Uuid, err)
return
}
hashKey := redisMsgHashPrefix + queueKey
asyncWrite(func() {
ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), 3*time.Second)
defer cancel()
if err := Client.Load().HSet(ctx, hashKey, msg.Uuid, string(data)).Err(); err != nil {
log.Errorf("persistence: HSet message %s/%s: %v", queueKey, msg.Uuid, err)
}
})
}
// SaveMessageSync — сохраняет ОДНО сообщение в Redis СИНХРОННО и возвращает ошибку.
// Используется на пути SendMessage: ответ 200 клиенту должен выдаваться ТОЛЬКО
// после фактической записи сообщения в Redis, иначе краш пода в окне между
// ответом и async-записью приведёт к потере подтверждённого сообщения.
// Ключ: ssq:msg:{queueKey}, поле: msg.Uuid, значение: JSON(SqsMessage).
// Если Client == nil (memory-only режим) — возвращает nil (персистить некуда).
func SaveMessageSync(queueKey string, msg *models.SqsMessage) error {
if Client.Load() == nil {
return nil
}
data, err := json.Marshal(msg)
if err != nil {
return fmt.Errorf("marshal message %s/%s: %w", queueKey, msg.Uuid, err)
}
hashKey := redisMsgHashPrefix + queueKey
ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), 3*time.Second)
defer cancel()
if err := Client.Load().HSet(ctx, hashKey, msg.Uuid, string(data)).Err(); err != nil {
return fmt.Errorf("HSet message %s/%s: %w", queueKey, msg.Uuid, err)
}
return nil
}
// SaveMessages — сохраняет несколько сообщений в Redis одним pipeline.
// Вызывать под Lock.
func SaveMessages(queueKey string, msgs []models.SqsMessage) {
if Client.Load() == nil || len(msgs) == 0 {
return
}
// Сериализуем все сообщения синхронно под Lock
fields := make(map[string]string, len(msgs))
for i := range msgs {
data, err := json.Marshal(&msgs[i])
if err != nil {
log.Errorf("persistence: marshal message %s/%s: %v", queueKey, msgs[i].Uuid, err)
continue
}
fields[msgs[i].Uuid] = string(data)
}
if len(fields) == 0 {
return
}
hashKey := redisMsgHashPrefix + queueKey
asyncWrite(func() {
ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), 5*time.Second)
defer cancel()
// Конвертируем map[string]string → []interface{} для HSet
args := make([]interface{}, 0, len(fields)*2)
for k, v := range fields {
args = append(args, k, v)
}
if err := Client.Load().HSet(ctx, hashKey, args...).Err(); err != nil {
log.Errorf("persistence: HSet messages %s (%d msgs): %v", queueKey, len(fields), err)
}
})
}
// SaveMessagesSync — сохраняет несколько сообщений в Redis СИНХРОННО (pipeline).
// Используется на пути SendMessageBatch: ответ 200 выдаётся только после записи
// всех сообщений (как в одиночном SendMessage). Возвращает ошибку для отката.
func SaveMessagesSync(queueKey string, msgs []models.SqsMessage) error {
if Client.Load() == nil || len(msgs) == 0 {
return nil
}
fields := make(map[string]string, len(msgs))
for i := range msgs {
data, err := json.Marshal(&msgs[i])
if err != nil {
return fmt.Errorf("marshal message %s/%s: %w", queueKey, msgs[i].Uuid, err)
}
fields[msgs[i].Uuid] = string(data)
}
if len(fields) == 0 {
return nil
}
hashKey := redisMsgHashPrefix + queueKey
ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), 5*time.Second)
defer cancel()
args := make([]interface{}, 0, len(fields)*2)
for k, v := range fields {
args = append(args, k, v)
}
if err := Client.Load().HSet(ctx, hashKey, args...).Err(); err != nil {
return fmt.Errorf("HSet messages %s (%d msgs): %w", queueKey, len(fields), err)
}
return nil
}
// DeleteMessagePersist — удаляет одно сообщение из Redis СИНХРОННО.
// Синхронность обязательна: если удаление потеряется при рестарте пода,
// сообщение «воскреснет» из Redis (факт: удалённые очереди возвращались
// после рестарта, когда удаления были асинхронными).
func DeleteMessagePersist(queueKey string, msgUuid string) error {
if Client.Load() == nil || msgUuid == "" {
return nil
}
hashKey := redisMsgHashPrefix + queueKey
ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), 3*time.Second)
defer cancel()
if err := Client.Load().HDel(ctx, hashKey, msgUuid).Err(); err != nil {
return fmt.Errorf("HDel message %s/%s: %w", queueKey, msgUuid, err)
}
return nil
}
// DeleteMessagesPersist — удаляет несколько сообщений из Redis СИНХРОННО
// (иначе удалённые сообщения воскреснут после рестарта пода).
func DeleteMessagesPersist(queueKey string, uuids []string) error {
if Client.Load() == nil || len(uuids) == 0 {
return nil
}
hashKey := redisMsgHashPrefix + queueKey
ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), 5*time.Second)
defer cancel()
if err := Client.Load().HDel(ctx, hashKey, uuids...).Err(); err != nil {
return fmt.Errorf("HDel messages %s (%d): %w", queueKey, len(uuids), err)
}
return nil
}
// PurgeMessagesPersist — удаляет ВСЕ сообщения очереди из Redis СИНХРОННО.
// Синхронность обязательна: при рестарте пода удалённые сообщения не должны
// воскреснуть (факт: асинхронное удаление очередей приводило к их возврату).
func PurgeMessagesPersist(queueKey string) {
if Client.Load() == nil {
return
}
hashKey := redisMsgHashPrefix + queueKey
ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), 5*time.Second)
defer cancel()
if err := Client.Load().Del(ctx, hashKey).Err(); err != nil {
log.Errorf("persistence: DEL messages hash %s: %v", queueKey, err)
}
}
// DeleteQueue — удаляет метаданные очереди И все её сообщения из Redis асинхронно.
func DeleteQueue(key string) {
if Client.Load() == nil {
return
}
writeSeq := nextQueueWriteSeq(key)
msgHashKey := redisMsgHashPrefix + key
// СИНХРОННО: удаление очереди обязано попасть в Redis до ответа клиенту.
// Асинхронное удаление приводило к «воскрешению» удалённых очередей после
// рестарта пода (факт 2026-08-15: 50 мусорных очередей вернулись из Redis).
ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), 5*time.Second)
defer cancel()
if !isLatestQueueWriteSeq(key, writeSeq) {
return
}
// Удаляем метаданные из общего HASH
if err := Client.Load().HDel(ctx, redisHashQueues, key).Err(); err != nil {
log.Errorf("persistence: HDel queue meta %q: %v", key, err)
}
// Удаляем весь HASH с сообщениями
if err := Client.Load().Del(ctx, msgHashKey).Err(); err != nil {
log.Errorf("persistence: DEL messages hash %q: %v", key, err)
}
}
// LoadAllQueues — загружает все очереди из Redis в память при старте сервиса.
// Схема v2: метаданные из ssq:queues, сообщения из ssq:msg:{key}.
// Миграция v1→v2: если в ssq:queues лежит JSON со встроенными Messages,
// они извлекаются в отдельный HASH и метаданные пересохраняются без Messages.
func LoadAllQueues() (map[string]*models.Queue, error) {
if Client.Load() == nil {
return nil, nil
}
ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), 30*time.Second)
defer cancel()
// 1. Загружаем метаданные очередей
raw, err := Client.Load().HGetAll(ctx, redisHashQueues).Result()
if err != nil {
return nil, fmt.Errorf("redis HGetAll queues: %w", err)
}
queues := make(map[string]*models.Queue, len(raw))
migrateKeys := make([]string, 0) // ключи для миграции v1→v2
for k, v := range raw {
var q models.Queue
if err := json.Unmarshal([]byte(v), &q); err != nil {
log.Errorf("persistence: unmarshal queue %q: %v", k, err)
continue
}
// Инициализируем nil-maps — их json.Unmarshal не создаёт если поле было nil
if q.Duplicates == nil {
q.Duplicates = make(map[string]time.Time)
}
if q.FIFOMessages == nil {
q.FIFOMessages = make(map[string]int)
}
if q.FIFOSequenceNumbers == nil {
q.FIFOSequenceNumbers = make(map[string]int)
}
// Бэкфилл timestamp-ов: у очередей, созданных до появления полей, они нулевые.
// Без этого Terraform видел бы CreatedTimestamp=0 и постоянный drift.
// Заполняем сейчас и сохраним при ближайшем SaveQueue.
if q.CreatedAt.IsZero() {
q.CreatedAt = time.Now().UTC()
}
if q.LastModifiedAt.IsZero() {
q.LastModifiedAt = q.CreatedAt
}
// Миграция v1→v2: если в JSON есть Messages — это старый формат
if len(q.Messages) > 0 {
migrateKeys = append(migrateKeys, k)
log.Infof("persistence: миграция v1→v2 для %q (%d сообщений)", k, len(q.Messages))
}
queues[k] = &q
}
// 2. Миграция: выносим Messages из старого формата в отдельные HASH'ы
for _, k := range migrateKeys {
q := queues[k]
hashKey := redisMsgHashPrefix + k
// Сохраняем каждое сообщение отдельно
if len(q.Messages) > 0 {
args := make([]interface{}, 0, len(q.Messages)*2)
for i := range q.Messages {
data, err := json.Marshal(&q.Messages[i])
if err != nil {
log.Errorf("persistence: migrate marshal msg %s/%s: %v", k, q.Messages[i].Uuid, err)
continue
}
args = append(args, q.Messages[i].Uuid, string(data))
}
if len(args) > 0 {
if err := Client.Load().HSet(ctx, hashKey, args...).Err(); err != nil {
log.Errorf("persistence: migrate HSet messages %q: %v", k, err)
}
}
}
// Пересохраняем метаданные без Messages
metaData, err := marshalQueueMeta(q)
if err == nil {
if err := Client.Load().HSet(ctx, redisHashQueues, k, string(metaData)).Err(); err != nil {
log.Errorf("persistence: migrate HSet meta %q: %v", k, err)
}
}
log.Infof("persistence: миграция %q завершена — %d сообщений вынесены в %s", k, len(q.Messages), hashKey)
}
// 3. Загружаем сообщения из отдельных HASH'ов для каждой очереди
for k, q := range queues {
hashKey := redisMsgHashPrefix + k
msgRaw, err := Client.Load().HGetAll(ctx, hashKey).Result()
if err != nil {
// Fail-fast: скрытая пустая очередь при недоступных сообщениях
// хуже явной ошибки — сообщения остались бы невидимыми в Redis.
return nil, fmt.Errorf("redis HGetAll messages %q: %w", k, err)
}
if len(msgRaw) > 0 {
msgs := make([]models.SqsMessage, 0, len(msgRaw))
for uuid, v := range msgRaw {
var m models.SqsMessage
if err := json.Unmarshal([]byte(v), &m); err != nil {
log.Errorf("persistence: unmarshal message %s/%s: %v", k, uuid, err)
continue
}
msgs = append(msgs, m)
}
q.Messages = msgs
} else if len(q.Messages) == 0 {
// Пустая очередь — Messages уже nil, оставляем
q.Messages = nil
}
// Строим индексы (P1.2): receiptIdx/uuidIdx/deadIdx по загруженным
// сообщениям. Без этого первый же receive/delete перестроил бы их лениво.
q.RebuildIndexes()
}
// 4. Релинк DLQ: в метаданных хранится только имя DLQ — связываем указатель
// с реальным объектом из map. Иначе DeadLetterQueue оказался бы detached-копией
// (переносы в DLQ писали бы в неё, а не в живую очередь; мьютекс — чужой).
for k, q := range queues {
if q.DeadLetterQueueName == "" {
continue
}
idx := strings.Index(k, ":")
if idx <= 0 {
continue
}
if dlq, ok := queues[k[:idx+1]+q.DeadLetterQueueName]; ok {
q.DeadLetterQueue = dlq
} else {
log.Warnf("persistence: DLQ %q для очереди %q не найдена при загрузке", q.DeadLetterQueueName, k)
}
}
log.Infof("persistence: загружено %d очередей из Redis (миграций: %d)", len(queues), len(migrateKeys))
return queues, nil
}
// SaveTenantRaw — сохраняет тенанта (сырой JSON) в Redis асинхронно.
// Принимает []byte чтобы избежать циклического импорта с пакетом tenant.
// Сериализацию делает вызывающий (tenant_store.go).
func SaveTenantRaw(id string, jsonData []byte) {
if Client.Load() == nil {
return
}
// Копируем bytes — вызывающий может переиспользовать буфер
dataCopy := make([]byte, len(jsonData))
copy(dataCopy, jsonData)
// Извлекаем accessKey для индекса read-through (без импорта пакета tenant)
var meta struct {
AccessKey string
}
_ = json.Unmarshal(dataCopy, &meta)
writeSeq := nextTenantWriteSeq(id)
asyncWrite(func() {
if !isLatestTenantWriteSeq(id, writeSeq) {
return
}
ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), 3*time.Second)
defer cancel()
if err := Client.Load().HSet(ctx, redisHashTenants, id, string(dataCopy)).Err(); err != nil {
log.Errorf("persistence: HSet tenant %q: %v", id, err)
}
if meta.AccessKey != "" {
if err := Client.Load().HSet(ctx, redisHashTenantAK, meta.AccessKey, string(dataCopy)).Err(); err != nil {
log.Errorf("persistence: HSet tenant_ak %q: %v", meta.AccessKey, err)
}
}
})
}
// LoadTenantByAccessKey — read-through тенанта по accessKey (для auth-middleware).
// Возвращает сырой JSON; десериализацию делает вызывающий.
func LoadTenantByAccessKey(accessKey string) ([]byte, bool) {
if Client.Load() == nil || accessKey == "" {
return nil, false
}
ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), 3*time.Second)
defer cancel()
v, err := Client.Load().HGet(ctx, redisHashTenantAK, accessKey).Result()
if err != nil {
return nil, false
}
return []byte(v), true
}
// DeleteTenant — удаляет тенанта из Redis асинхронно.
// Удаляет из ОБОИХ индексов: ssq:tenants (по id) и ssq:tenant_ak (по accessKey),
// иначе LoadTenantByAccessKey вернёт удалённого тенанта и отзыв ключей не сработает.
func DeleteTenant(id, accessKey string) {
if Client.Load() == nil {
return
}
writeSeq := nextTenantWriteSeq(id)
asyncWrite(func() {
if !isLatestTenantWriteSeq(id, writeSeq) {
return
}
ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), 3*time.Second)
defer cancel()
if err := Client.Load().HDel(ctx, redisHashTenants, id).Err(); err != nil {
log.Errorf("persistence: HDel tenant %q: %v", id, err)
}
if accessKey != "" {
if err := Client.Load().HDel(ctx, redisHashTenantAK, accessKey).Err(); err != nil {
log.Errorf("persistence: HDel tenant_ak %q: %v", accessKey, err)
}
}
})
}
func nextQueueWriteSeq(key string) uint64 {
seqMu.Lock()
defer seqMu.Unlock()
queueWriteSeq[key]++
return queueWriteSeq[key]
}
func isLatestQueueWriteSeq(key string, seq uint64) bool {
seqMu.Lock()
defer seqMu.Unlock()
return queueWriteSeq[key] == seq
}
func nextTenantWriteSeq(id string) uint64 {
seqMu.Lock()
defer seqMu.Unlock()
tenantWriteSeq[id]++
return tenantWriteSeq[id]
}
func isLatestTenantWriteSeq(id string, seq uint64) bool {
seqMu.Lock()
defer seqMu.Unlock()
return tenantWriteSeq[id] == seq
}
// LoadAllTenantsRaw — загружает всех тенантов из Redis при старте.
// Возвращает map[tenantID]rawJSON — десериализацию делает tenant_store.go.
func LoadAllTenantsRaw() (map[string][]byte, error) {
if Client.Load() == nil {
return nil, nil
}
ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), 10*time.Second)
defer cancel()
raw, err := Client.Load().HGetAll(ctx, redisHashTenants).Result()
if err != nil {
return nil, fmt.Errorf("redis HGetAll tenants: %w", err)
}
result := make(map[string][]byte, len(raw))
for id, v := range raw {
result[id] = []byte(v)
}
log.Infof("persistence: загружено %d тенантов из Redis", len(result))
return result, nil
}
// ---- Leader election (active/passive) ----
//
// Простейший HA-механизм (вариант C): один инстанс — активный (держит лок),
// остальные — пассивные. При падении активного лок истекает по TTL и пассивный
// его перехватывает (см. app/leader). Инстанс сообщает готовность через /ready.
//
// ВАЖНО: при Client == nil (memory-only) — считаем себя лидером (мы единственные).
// TryAcquireLock — пытается взять лок (SETNX с TTL). true — лок наш.
func TryAcquireLock(key, value string, ttl time.Duration) (bool, error) {
if Client.Load() == nil {
return true, nil
}
ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), 3*time.Second)
defer cancel()
return Client.Load().SetNX(ctx, key, value, ttl).Result()
}
// refreshLockScript — продлить TTL, ТОЛЬКО если лок всё ещё наш (атомарно).
var refreshLockScript = redis.NewScript(`
if redis.call("GET", KEYS[1]) == ARGV[1] then
return redis.call("PEXPIRE", KEYS[1], ARGV[2])
else
return 0
end`)
// releaseLockScript — удалить лок, ТОЛЬКО если он наш.
var releaseLockScript = redis.NewScript(`
if redis.call("GET", KEYS[1]) == ARGV[1] then
return redis.call("DEL", KEYS[1])
else
return 0
end`)
// RefreshLock — продлевает TTL лока, если он всё ещё наш. false — лок потерян.
func RefreshLock(key, value string, ttl time.Duration) (bool, error) {
if Client.Load() == nil {
return true, nil
}
ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), 3*time.Second)
defer cancel()
n, err := refreshLockScript.Run(ctx, Client.Load(), []string{key}, value, ttl.Milliseconds()).Int()
if err != nil {
return false, err
}
return n == 1, nil
}
// ReleaseLock — освобождает лок (если он наш). Вызывается при graceful shutdown.
func ReleaseLock(key, value string) {
if Client.Load() == nil {
return
}
ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), 3*time.Second)
defer cancel()
if _, err := releaseLockScript.Run(ctx, Client.Load(), []string{key}, value).Int(); err != nil {
log.Errorf("persistence: release lock %q: %v", key, err)
}
}