- models.Queue: deadIdx/receiptIdx/uuidIdx/liveCount/deadCount + примитивы
(AppendMessage/RemoveIndex/Compact/CompactIfNeeded/Reset/EnsureIndexes/
IndexOfReceipt/IndexOfUUID/MarkInFlight/ClearInFlight/InFlightIndexes/LiveCount).
Удаление — tombstone за O(1), физическая чистка амортизированная.
- DeleteMessage/ChangeMessageVisibility(±Batch): поиск по индексу вместо скана
среза; удаление без сдвига остатка.
- DeleteMessageBatch: tombstone вместо полной пересборки среза.
- processQueueTick: visibility/DLQ по индексу in-flight (O(in-flight)),
retention — tombstone, в конце — CompactIfNeeded.
- send-пути: AppendMessage + LiveCount (OOM-лимит по живым).
- admin/metrics/persistence: учёт живых сообщений, индексы после загрузки из Redis.
- Redis-схема не менялась (сообщения и так в per-message HASH).
Все операции с содержимым очереди (send/receive/delete/visibility/purge/attributes/
tags/admin/gauge/tick) переведены на per-queue RWMutex (QueueStore.GetLocked/
GetRLocked + queue.LockMu). Глобальный SyncQueues-лок остался только для map и
неизменяемых полей. DLQ-переносы берут лок DLQ отдельно (порядок main→DLQ).
marshalQueueMeta больше не мутирует очередь (DTO-снапшот). Устранён дедлок
create_queue (setQueueAttributesV1 вызывается вне глобального лока). Добавлены
конкурентные тесты; go test -race зелёный. Снимает боттлнек: синхронный Redis-I/O
больше не держит глобальный лок.
- Standalone SQS-service repository
- Multi-tenant message queue service, AWS SQS compatible
- Based on GoAws, with mutable tenants, auth, WebUI, Redis persistence
- Ready for independent development and deployment
- See doc/ and README.md for architecture and usage