1. ChangeMessageVisibilityBatch при VisibilityTimeout=0 лишь инкрементировал
Retry и НЕ переносил сообщение в DLQ (логика была только в одиночной версии).
Вынесен единый метод Queue.ResetVisibilityAndTryDLQ — сброс видимости +
DLQ-перенос. Обе версии привели к одному пути.
2. SendMessageBatch: проверка OOM-лимита была только по устаревшему снимку
(RLock → Lock) — добавлена повторная проверка под per-queue Lock (TOCTOU).
3. Инварианты InFlightIndexes/ensureIndexes зафиксированы в док-комментариях.
Тест: TestChangeVisibilityBatch_MovesToDLQ (падает на старой логике, зелёный
на новой).
- models.Queue: deadIdx/receiptIdx/uuidIdx/liveCount/deadCount + примитивы
(AppendMessage/RemoveIndex/Compact/CompactIfNeeded/Reset/EnsureIndexes/
IndexOfReceipt/IndexOfUUID/MarkInFlight/ClearInFlight/InFlightIndexes/LiveCount).
Удаление — tombstone за O(1), физическая чистка амортизированная.
- DeleteMessage/ChangeMessageVisibility(±Batch): поиск по индексу вместо скана
среза; удаление без сдвига остатка.
- DeleteMessageBatch: tombstone вместо полной пересборки среза.
- processQueueTick: visibility/DLQ по индексу in-flight (O(in-flight)),
retention — tombstone, в конце — CompactIfNeeded.
- send-пути: AppendMessage + LiveCount (OOM-лимит по живым).
- admin/metrics/persistence: учёт живых сообщений, индексы после загрузки из Redis.
- Redis-схема не менялась (сообщения и так в per-message HASH).
1. DLQ больше не сериализуется вложенным объектом (была detached-копия после
загрузки + неограниченная рекурсия при цикле): в метаданных хранится только
имя (dead_letter_queue_name), после LoadAllQueues указатель релинкуется на
объект из map. Закрывает потерянные переносы в DLQ и чужой мьютекс.
2. Retention-эвикция: компакция НА МЕСТЕ (чтение value в i, запись в n<=i)
вместо kept := Messages[:0] — устранён алиасинг на переиспользуемом срезе.
3. countBatchEntries: явный req.ParseForm() — корректный msg_count для батчей.
Тесты: +DLQ-перенос, +эвикция с сохранением порядка; go test -race зелёный.
Добавлены поле mu (не сериализуется) и LockMu/RLockMu-аксессоры в models.Queue;
исправлено копирование Queue by value (numberOfHiddenMessagesInQueue).
Глобальный лок пока используется везде — поведение не менялось.
Задокументированы блокеры полного перехода (DLQ-указатель, мутирующий
marshalQueueMeta, релинк DLQ после загрузки, атомарность перевода).
- ChangeMessageVisibilityBatch: batch visibility timeout (up to 10 msgs)
- TagQueue: add/update queue tags
- UntagQueue: remove queue tags by keys
- ListQueueTags: list all queue tags
- Added Tags field to Queue struct
- Request/Response models for all 4 commands
- Registered in router (17 total API commands now)
- Yandex Message Queue API reference doc
- Standalone SQS-service repository
- Multi-tenant message queue service, AWS SQS compatible
- Based on GoAws, with mutable tenants, auth, WebUI, Redis persistence
- Ready for independent development and deployment
- See doc/ and README.md for architecture and usage