- ContentBasedDeduplication=true: dedupId computed from body SHA-256 when not provided
- do NOT drop dedupId on message delete: AWS keeps the 5-minute window regardless
(previously re-send after delete delivered the message again)
- utils: GetSHA256Hash
- GetQueueAttributes now returns FifoQueue, ContentBasedDeduplication, Policy and
real Created/LastModifiedTimestamp (previously missing/stubbed '0000000000')
- Queue: add CreatedAt, LastModifiedAt, Policy, ContentBasedDeduplication
- parse FifoQueue/ContentBasedDeduplication in both protocols (StringToBool)
- Policy/RedriveAllowPolicy: normalize JSON-string form to object (JSON protocol
sent them as string -> SetQueueAttributes failed with InvalidParameterValue)
- persistence: keep new fields in meta DTO + backfill empty timestamps on load
- FIFO dedup is inherent: IsDuplicate/InitDuplicatation gate on IsFIFO only
(env flag EnableDuplicates=false disabled dedup for all FIFO queues)
- create_queue: SaveQueue under per-queue lock, not global SyncQueues.Lock
(fixes fatal concurrent map iteration/write on idempotent CreateQueue of existing FIFO queue)
- delete_message_batch: reject empty ReceiptHandle (JSON protocol bypass deleted all unreceived msgs)
- send_message/send_message_batch: register dedupId only after successful persist
(retry with same dedupId no longer returns 200 without persisting)
- memory_guard: global HeapAlloc guard (SHARED_SQS_MAX_HEAP_MB, 0=off) in send paths
1. ChangeMessageVisibilityBatch при VisibilityTimeout=0 лишь инкрементировал
Retry и НЕ переносил сообщение в DLQ (логика была только в одиночной версии).
Вынесен единый метод Queue.ResetVisibilityAndTryDLQ — сброс видимости +
DLQ-перенос. Обе версии привели к одному пути.
2. SendMessageBatch: проверка OOM-лимита была только по устаревшему снимку
(RLock → Lock) — добавлена повторная проверка под per-queue Lock (TOCTOU).
3. Инварианты InFlightIndexes/ensureIndexes зафиксированы в док-комментариях.
Тест: TestChangeVisibilityBatch_MovesToDLQ (падает на старой логике, зелёный
на новой).
Возврат до defer queue.UnlockMu() оставлял блокировку захваченной навсегда —
очередь «зависала»: все последующие Lock/RLock ждали вечно. Проявлялось при
LiveCount()==0 (все сообщения удалены/tombstone). Найдено стресс-тестом
(2000 сообщений × циклы): стек горутин показал массовое ожидание RLockMu.
- receive: defer до проверки пустоты.
- регрессионный тест TestReceiveEmptyQueue_DoesNotLeakLock (падает на дефекте,
проходит на фиксе).
- models.Queue: deadIdx/receiptIdx/uuidIdx/liveCount/deadCount + примитивы
(AppendMessage/RemoveIndex/Compact/CompactIfNeeded/Reset/EnsureIndexes/
IndexOfReceipt/IndexOfUUID/MarkInFlight/ClearInFlight/InFlightIndexes/LiveCount).
Удаление — tombstone за O(1), физическая чистка амортизированная.
- DeleteMessage/ChangeMessageVisibility(±Batch): поиск по индексу вместо скана
среза; удаление без сдвига остатка.
- DeleteMessageBatch: tombstone вместо полной пересборки среза.
- processQueueTick: visibility/DLQ по индексу in-flight (O(in-flight)),
retention — tombstone, в конце — CompactIfNeeded.
- send-пути: AppendMessage + LiveCount (OOM-лимит по живым).
- admin/metrics/persistence: учёт живых сообщений, индексы после загрузки из Redis.
- Redis-схема не менялась (сообщения и так в per-message HASH).
1. DLQ больше не сериализуется вложенным объектом (была detached-копия после
загрузки + неограниченная рекурсия при цикле): в метаданных хранится только
имя (dead_letter_queue_name), после LoadAllQueues указатель релинкуется на
объект из map. Закрывает потерянные переносы в DLQ и чужой мьютекс.
2. Retention-эвикция: компакция НА МЕСТЕ (чтение value в i, запись в n<=i)
вместо kept := Messages[:0] — устранён алиасинг на переиспользуемом срезе.
3. countBatchEntries: явный req.ParseForm() — корректный msg_count для батчей.
Тесты: +DLQ-перенос, +эвикция с сохранением порядка; go test -race зелёный.
Добавлены gosqs.BuildQueueForTenant (URL/ARN/дефолты/FIFO-детект как в CreateQueueV1)
и gosqs.BuildSqsMessage (UUID+MD5). admin.createTenantQueue и sendMessageToQueue
переведены на них: раньше UI создавал очередь без URL/ARN/IsFIFO и сообщение без MD5,
теперь поведение UI == SQS API + проверка размера при отправке.
Все операции с содержимым очереди (send/receive/delete/visibility/purge/attributes/
tags/admin/gauge/tick) переведены на per-queue RWMutex (QueueStore.GetLocked/
GetRLocked + queue.LockMu). Глобальный SyncQueues-лок остался только для map и
неизменяемых полей. DLQ-переносы берут лок DLQ отдельно (порядок main→DLQ).
marshalQueueMeta больше не мутирует очередь (DTO-снапшот). Устранён дедлок
create_queue (setQueueAttributesV1 вызывается вне глобального лока). Добавлены
конкурентные тесты; go test -race зелёный. Снимает боттлнек: синхронный Redis-I/O
больше не держит глобальный лок.
Добавлены поле mu (не сериализуется) и LockMu/RLockMu-аксессоры в models.Queue;
исправлено копирование Queue by value (numberOfHiddenMessagesInQueue).
Глобальный лок пока используется везде — поведение не менялось.
Задокументированы блокеры полного перехода (DLQ-указатель, мутирующий
marshalQueueMeta, релинк DLQ после загрузки, атомарность перевода).
Введён тип QueueStore с индексом accessKey→{queueName}. Мутации очередей идут через
AddQueue/RemoveQueue (create/delete/restore/config/seed/admin), подсчёт и список —
через CountTenantQueues/TenantQueueNames. Устранены O(total) скан-по-префиксу в
countTenantQueues, deleteTenant, listTenantQueues, createTenantQueue. API SyncQueues
(Queues, Lock) сохранён — остальной код не затронут.
processQueueTick теперь эвиктит сообщения старше retention (SentTime + retention < now):
удаляет их из очереди и из Redis (DeleteMessagesPersist), разблокируя FIFO-группы.
Retention == 0 означает отсутствие истечения. PeriodicTasks итерируется по (key, queue),
чтобы передать queueKey для удаления из Redis. Устраняет забивание очередей до OverLimit.
13 файлов *_test.go требовали отсутствующие в git пакеты app/fixtures и
app/test, и даже с ними падали бы: написаны под дофорковый GoAws, где не было
тенанта в контексте и tenant-scoped ключей {accessKey}:{queueName}.
Причина зафиксирована в doc/thinking/tests-inherited-broken-2026-10-06.md.
Добавлен persistence.SaveMessageSync (синхронный HSet, возвращает ошибку).
SendMessage теперь пишет сообщение в Redis ДО возврата клиенту; при ошибке Redis
сообщение откатывается из памяти и возвращается InternalError (новая ошибка в
models/errors.go). Устраняет окно потери подтверждённого сообщения при краше пода
между 200 OK и асинхронной записью.
1. Убрано логирование тела сообщения (256KB I/O на каждый send — perf+security)
2. SentTimestamp исправлен: m.SentTime вместо time.Now() (баг)
3. MD5 не пересчитывается на ReceiveMessage — используется кэш из SendMessage
4. ChangeMessageVisibility/batch теперь персистит в Redis (баг — потеря данных)
5. MessageDoesNotExist error code: QueueExists → ReceiptHandleIsInvalid (copy-paste баг)
6. copystructure убран из GetQueueAttributes — простой map lookup
7. SNS dead code удалён (SnsErrors, SnsErrorType — не используется в SQS сервисе)
Tested: quick_test 31/31 PASS, deployed v0.1.20
- ChangeMessageVisibilityBatch: batch visibility timeout (up to 10 msgs)
- TagQueue: add/update queue tags
- UntagQueue: remove queue tags by keys
- ListQueueTags: list all queue tags
- Added Tags field to Queue struct
- Request/Response models for all 4 commands
- Registered in router (17 total API commands now)
- Yandex Message Queue API reference doc
- Standalone SQS-service repository
- Multi-tenant message queue service, AWS SQS compatible
- Based on GoAws, with mutable tenants, auth, WebUI, Redis persistence
- Ready for independent development and deployment
- See doc/ and README.md for architecture and usage