P1.1: per-queue блокировки вместо глобального лока на операции с очередью

Все операции с содержимым очереди (send/receive/delete/visibility/purge/attributes/
tags/admin/gauge/tick) переведены на per-queue RWMutex (QueueStore.GetLocked/
GetRLocked + queue.LockMu). Глобальный SyncQueues-лок остался только для map и
неизменяемых полей. DLQ-переносы берут лок DLQ отдельно (порядок main→DLQ).
marshalQueueMeta больше не мутирует очередь (DTO-снапшот). Устранён дедлок
create_queue (setQueueAttributesV1 вызывается вне глобального лока). Добавлены
конкурентные тесты; go test -race зелёный. Снимает боттлнек: синхронный Redis-I/O
больше не держит глобальный лок.
This commit is contained in:
Repinoid
2026-10-06 18:58:16 +03:00
parent ed17c6cbd0
commit fd8ffc329d
21 changed files with 252 additions and 181 deletions
+6 -10
View File
@@ -86,17 +86,15 @@ func ReceiveMessageV1(req *http.Request) (int, interfaces.AbstractResponseBody)
// ОДИН RLock на проверку существования И чтение атрибута очереди:
// раньше было два отдельных RLock — между ними очередь могла быть удалена
// (nil-deref при чтении ReceiveMessageWaitTimeSeconds).
models.SyncQueues.RLock()
queue, queueExists := models.SyncQueues.Queues[key]
if !queueExists {
models.SyncQueues.RUnlock()
queue := models.SyncQueues.GetRLocked(key)
if queue == nil {
return utils.CreateErrorResponseV1("QueueNotFound", true)
}
waitTimeSeconds := requestBody.WaitTimeSeconds
if waitTimeSeconds == 0 {
waitTimeSeconds = queue.ReceiveMessageWaitTimeSeconds
}
models.SyncQueues.RUnlock()
queue.RUnlockMu()
if waitTimeSeconds < 0 || waitTimeSeconds > MaxReceiveMessageWaitTimeSeconds {
return utils.CreateErrorResponseV1("InvalidParameterValue", true)
}
@@ -155,13 +153,11 @@ func ReceiveMessageV1(req *http.Request) (int, interfaces.AbstractResponseBody)
// (ApproximateReceiveCount в ответе);
// - для FIFO-очереди блокируется группа (LockGroup) до DeleteMessage/таймаута.
func receiveMessagesUnderLock(key string, visibilityTimeout, maxNumberOfMessages int) ([]*models.ResultMessage, bool) {
models.SyncQueues.Lock()
defer models.SyncQueues.Unlock()
queue, queueFound := models.SyncQueues.Queues[key]
if !queueFound || len(queue.Messages) == 0 {
queue := models.SyncQueues.GetLocked(key)
if queue == nil || len(queue.Messages) == 0 {
return nil, false
}
defer queue.UnlockMu()
// Быстрая предпроверка: есть ли вообще хотя бы одно готовое сообщение.
if !queueHasReceivableMessages(queue) {
return nil, false