doc(P1.2): дизайн индексации сообщений (tombstone + индексы + амортизированная компакция)
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,97 @@
|
|||||||
|
# P1.2 — индексация сообщений: дизайн и решение (2026-10-07)
|
||||||
|
|
||||||
|
> Статус: ЗАКРЫВАЕМ отсрочку от 2026-10-06. Задача — сделать DeleteMessage и
|
||||||
|
> visibility-перерасчёт НЕ зависящими от полного размера очереди.
|
||||||
|
> Источник: `plan-for-flash-2026-10-05.md` (P1.2), `p1.1-per-queue-lock-analysis-2026-10-06.md`.
|
||||||
|
|
||||||
|
## 1. Постановка
|
||||||
|
|
||||||
|
`Queue.Messages []SqsMessage` — единственное хранилище сообщений. Пути:
|
||||||
|
|
||||||
|
| Путь | Сейчас |
|
||||||
|
|---|---|
|
||||||
|
| ReceiveMessage (`receiveMessagesUnderLock`) | скан всего среза (нужен — ищем готовые) |
|
||||||
|
| DeleteMessage | скан среза по ReceiptHandle, затем сдвиг `append(Messages[:i], Messages[i+1:]...)` |
|
||||||
|
| DeleteMessageBatch | полная пересборка среза |
|
||||||
|
| ChangeMessageVisibility(±Batch) | скан по ReceiptHandle |
|
||||||
|
| `processQueueTick` (видимость + DLQ) | скан всего среза |
|
||||||
|
| Retention-эвикция | скан всего среза (компакция на месте) |
|
||||||
|
| `numberOfHiddenMessagesInQueue`, admin/health/peek/metrics | скан |
|
||||||
|
|
||||||
|
## 2. Почему «просто индекс receipt→index» недостаточно
|
||||||
|
|
||||||
|
Индекс поверх среза **не даёт O(1)** на удалении: физическое удаление из середины
|
||||||
|
среза сдвигает все последующие элементы и ломает все сохранённые индексы
|
||||||
|
(O(N) на переиндексацию). Именно это было причиной отсрочки 2026-10-06.
|
||||||
|
|
||||||
|
## 3. Решение: tombstone + индексы + амортизированная компакция
|
||||||
|
|
||||||
|
Ключевая идея: **удаление не двигает элементы**. Слот помечается «мёртвым»
|
||||||
|
(tombstone) за O(1); физическая чистка (компакция) выполняется редко —
|
||||||
|
раз в секунду в `processQueueTick` и по порогу при удалении.
|
||||||
|
|
||||||
|
Это сохраняет порядок сообщений (важно для FIFO и порядка выдачи),
|
||||||
|
не меняет Redis-схему (сообщения и так лежат отдельными HASH-полями) и
|
||||||
|
делает индексы стабильными между компакциями.
|
||||||
|
|
||||||
|
### 3.1. Новые поля `models.Queue` (все `json:"-"`, в Redis не попадают)
|
||||||
|
|
||||||
|
```go
|
||||||
|
Messages []SqsMessage // физическое хранилище; слот может быть tombstone
|
||||||
|
deadIdx []bool // параллельный Messages: true = слот удалён
|
||||||
|
receiptIdx map[string]int // ReceiptHandle → индекс (только in-flight)
|
||||||
|
uuidIdx map[string]int // Uuid → индекс (только живые)
|
||||||
|
liveCount int // число живых сообщений
|
||||||
|
deadCount int // число tombstone-слотов
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
Схема Redis не меняется: `queueMetaDTO` сообщения не содержит, а сами сообщения
|
||||||
|
хранятся отдельными полями `ssq:msg:{key}` → UUID. Tombstone-сообщения из Redis
|
||||||
|
удаляются сразу (как и сейчас, `HDel` синхронно), поэтому «воскрешения» после
|
||||||
|
рестарта не будет.
|
||||||
|
|
||||||
|
### 3.2. API `Queue` (примитивы, мутировать `Messages` напрямую запрещено)
|
||||||
|
|
||||||
|
- `AppendMessage(m SqsMessage) int` — добавить (append) + проставить индексы;
|
||||||
|
- `RemoveIndex(i int)` — tombstone за O(1) + снять с индексов;
|
||||||
|
- `IndexOfReceipt(rh string) (int, bool)` / `IndexOfUUID(u string) (int, bool)`;
|
||||||
|
- `MarkInFlight(i int, rh string)` / `ClearInFlight(i int, rh string)`;
|
||||||
|
- `IsDead(i int) bool`, `LiveCount() int`, `InFlightIndexes() []int`;
|
||||||
|
- `Compact()` — физическое удаление tombstone + перестройка индексов (O(N));
|
||||||
|
- `Reset()` — очистка (purge);
|
||||||
|
- `RebuildIndexes()` — восстановление индексов (загрузка из Redis, ленивая защита).
|
||||||
|
|
||||||
|
Индексы строятся лениво (`ensureIndexes`), поэтому `Queue`, собранные литералом
|
||||||
|
в тестах/загрузчике, работают без изменений вызовов.
|
||||||
|
|
||||||
|
### 3.3. Что становится O(1) / O(in-flight)
|
||||||
|
|
||||||
|
- **DeleteMessage** → `IndexOfReceipt` + `RemoveIndex` — O(1) (+ редкая компакция).
|
||||||
|
- **ChangeMessageVisibility(±Batch)** → `IndexOfReceipt` — O(1) на запись.
|
||||||
|
- **visibility-перерасчёт в тике** → итерация ТОЛЬКО по `receiptIdx` (in-flight),
|
||||||
|
а не по всем сообщениям — O(in-flight).
|
||||||
|
- **DLQ-перенос в тике** — внутри той же итерации по in-flight.
|
||||||
|
|
||||||
|
### 3.4. Что осознанно остаётся O(N)
|
||||||
|
|
||||||
|
- **receive** — нужно найти подходящие сообщения; полный O(1) требует ready-heap
|
||||||
|
и в объём P1.2 не входит (критерий плана — delete + visibility).
|
||||||
|
- **retention-эвикция** — раз в секунду, скан (отдельный пункт P1.3, уже сделан).
|
||||||
|
|
||||||
|
Компакция порогом: при `deadCount > 1024 && deadCount > liveCount` — прямо в
|
||||||
|
`RemoveIndex` (амортизированно O(1) на удаление).
|
||||||
|
|
||||||
|
## 4. Затронутые файлы
|
||||||
|
|
||||||
|
`app/models/models.go`, `app/models/helpers.go`, `app/gosqs/{receive_message,
|
||||||
|
delete_message, delete_message_batch, change_message_visibility,
|
||||||
|
change_message_visibility_batch, gosqs, send_message, send_message_batch,
|
||||||
|
get_queue_attributes}.go`, `app/admin/admin.go`, `app/metrics/gauge_updater.go`,
|
||||||
|
`app/persistence/redis.go`, `app/gosqs/tenant_flow_test.go`.
|
||||||
|
|
||||||
|
## 5. Критерий готовности
|
||||||
|
|
||||||
|
1. `DeleteMessage`/`ChangeMessageVisibility` не сканируют срез.
|
||||||
|
2. visibility-перерасчёт в тике идёт по числу in-flight, не по размеру очереди.
|
||||||
|
3. Все существующие тесты зелёные; добавлены тесты на tombstone/компакцию.
|
||||||
|
4. Redis-схема не изменилась; рестарт не «воскрешает» удалённые сообщения.
|
||||||
Reference in New Issue
Block a user