gosqs: персистить перенос в DLQ (SaveMessage в DLQ + DeleteMessagePersist исходной)
This commit is contained in:
@@ -56,12 +56,13 @@ func ChangeMessageVisibilityV1(req *http.Request) (int, interfaces.AbstractRespo
|
||||
messageFound := false
|
||||
var changedMsgUuid string
|
||||
var msgRemoved bool
|
||||
var dlqMsg *models.SqsMessage
|
||||
// O(1)-поиск по индексу ReceiptHandle (P1.2) вместо скана всего среза.
|
||||
if i, ok := queue.IndexOfReceipt(receiptHandle); ok {
|
||||
if visibilityTimeout == 0 {
|
||||
// Возврат видимости (+ DLQ-перенос при исчерпании MaxReceiveCount) —
|
||||
// единый путь с батчевой версией.
|
||||
changedMsgUuid, msgRemoved = queue.ResetVisibilityAndTryDLQ(i, receiptHandle)
|
||||
changedMsgUuid, msgRemoved, dlqMsg = queue.ResetVisibilityAndTryDLQ(i, receiptHandle)
|
||||
} else {
|
||||
queue.Messages[i].VisibilityTimeout = time.Now().Add(time.Duration(visibilityTimeout) * time.Second)
|
||||
changedMsgUuid = queue.Messages[i].Uuid
|
||||
@@ -71,8 +72,12 @@ func ChangeMessageVisibilityV1(req *http.Request) (int, interfaces.AbstractRespo
|
||||
// Персистим изменения в Redis под Lock (сетевые записи асинхронны).
|
||||
if messageFound {
|
||||
if msgRemoved {
|
||||
// Сообщение удалено (перемещено в DLQ) — удаляем из Redis
|
||||
// Сообщение удалено (перемещено в DLQ) — удаляем из Redis исходной
|
||||
// очереди и сохраняем в DLQ, иначе после рестарта оно пропадёт из DLQ.
|
||||
persistence.DeleteMessagePersist(key, changedMsgUuid)
|
||||
if dlqMsg != nil {
|
||||
persistence.SaveMessage(dlqKeyFor(key, queue.DeadLetterQueue.Name), dlqMsg)
|
||||
}
|
||||
} else if i, ok := queue.IndexOfUUID(changedMsgUuid); ok {
|
||||
// Сообщение обновлено — перезаписываем в Redis
|
||||
persistence.SaveMessage(key, &queue.Messages[i])
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user