fix(P1.2-revue): батч-видимость не заводила в DLQ + TOCTOU лимит в SendMessageBatch

1. ChangeMessageVisibilityBatch при VisibilityTimeout=0 лишь инкрементировал
   Retry и НЕ переносил сообщение в DLQ (логика была только в одиночной версии).
   Вынесен единый метод Queue.ResetVisibilityAndTryDLQ — сброс видимости +
   DLQ-перенос. Обе версии привели к одному пути.
2. SendMessageBatch: проверка OOM-лимита была только по устаревшему снимку
   (RLock → Lock) — добавлена повторная проверка под per-queue Lock (TOCTOU).
3. Инварианты InFlightIndexes/ensureIndexes зафиксированы в док-комментариях.

Тест: TestChangeVisibilityBatch_MovesToDLQ (падает на старой логике, зелёный
на новой).
This commit is contained in:
Repinoid
2026-10-07 08:35:52 +03:00
parent f96649b14e
commit 2e1c594892
4 changed files with 67 additions and 34 deletions
+5 -22
View File
@@ -58,30 +58,13 @@ func ChangeMessageVisibilityV1(req *http.Request) (int, interfaces.AbstractRespo
var msgRemoved bool
// O(1)-поиск по индексу ReceiptHandle (P1.2) вместо скана всего среза.
if i, ok := queue.IndexOfReceipt(receiptHandle); ok {
msg := &queue.Messages[i]
timeout := queue.VisibilityTimeout
if visibilityTimeout == 0 {
// Возврат видимости: сброс handle + снятие с индекса in-flight.
queue.ClearInFlight(i, receiptHandle)
msg.ReceiptTime = time.Now().UTC()
msg.ReceiptHandle = ""
msg.VisibilityTimeout = time.Now().Add(time.Duration(timeout) * time.Second)
msg.Retry++
changedMsgUuid = msg.Uuid
if queue.MaxReceiveCount > 0 &&
queue.DeadLetterQueue != nil &&
msg.Retry >= queue.MaxReceiveCount {
// Перенос в DLQ + удаление из исходной очереди (tombstone, O(1)).
dlqMsg := *msg
queue.DeadLetterQueue.LockMu()
queue.DeadLetterQueue.AppendMessage(dlqMsg)
queue.DeadLetterQueue.UnlockMu()
queue.RemoveIndex(i)
msgRemoved = true
}
// Возврат видимости (+ DLQ-перенос при исчерпании MaxReceiveCount) —
// единый путь с батчевой версией.
changedMsgUuid, msgRemoved = queue.ResetVisibilityAndTryDLQ(i, receiptHandle)
} else {
msg.VisibilityTimeout = time.Now().Add(time.Duration(visibilityTimeout) * time.Second)
changedMsgUuid = msg.Uuid
queue.Messages[i].VisibilityTimeout = time.Now().Add(time.Duration(visibilityTimeout) * time.Second)
changedMsgUuid = queue.Messages[i].Uuid
}
messageFound = true
}